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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qi湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号ě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前(qián)的测(cè)试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结(jié)论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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