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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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<单倍行距是多少p>大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁(suǒ)千秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多的使(shǐ)用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了(le)

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐(táng)的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可(kě)能还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一个(gè)全新(xīn)的(de)技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手(shǒu)的(de)

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技能(néng)要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技(jì)能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位(wèi)增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果(guǒ),所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也是浪费了(le)魔(mó)王(wáng)自身当(dāng)回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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