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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨(天之蓝52度多少钱一瓶gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰天之蓝52度多少钱一瓶稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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