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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火(huǒ)的(de)大作,相当一部(bù)分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六(liù)年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情(qíng)和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱(qū)动(dòng)力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人(rén)难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模(mó)拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头(tóu)扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可(kě)以操作身体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素(sù)画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色(sè)、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了(le)那(nà)时(s孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重hí)候的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模(mó)式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文字(zì)外(wài),其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了(le)一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量(liàng)的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用(yòng)好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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