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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适(shì)配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也(yě)要想一个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用(yòng)了(le),就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越(yuè)亏(kuī),除非(fēi)你真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的(de)部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系(xì)统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也一(yī)样(yàng)有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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