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为什么复兴号很少人买 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的(de)1魂(为什么复兴号很少人买hún)在(zài)对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比

镜(jìng)流作为一个(gè)输(shū)出角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行(xíng)固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动次(cì)数,计算这个循环为什么复兴号很少人买(huán)所经过的总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出(chū)平均每经(jīng)过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益(yì)对比

三(sān)、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流(liú)的几(jǐ)个(gè)光锥的每个(gè)叠影(yǐng)等(děng)级都做了计算(suàn)。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流的(de)受(shòu)击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆(fù)盖2回合的(de)比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比较(jiào)难触(chù)发(fā)就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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