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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩(wán)家类(lèi)型介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我将逐一(yī)介(jiè)绍(shào)这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也(yě)可以(yǐ)这样(yàng)理解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号(hào)的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级(jí)军(jūn)制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及狂热(rè)和(hé)减(jiǎn)免加成(chéng)。研究者(zhě)还会(huì)完成城墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提(tí)升至(zhì)更高水平(píng)。超(chāo)过(guò)这(zhè)些数字的(de)士兵(bīng)都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者<劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼/p>

收集(jí)型(xíng)玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内(nèi)容(róng)组合,例如领(lǐng)主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容组合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容(róng)可以通过不同(tóng)方式为玩家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实(shí),你(nǐ)向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内(nèi)容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获(huò)得的(de)加成和增益数量(liàng)反而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注(zhù)于收集(jí)多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不(bù)是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是(shì),收集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收(shōu)集(jí)不一定是(shì)为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求(qiú)。他们会(huì)使用账号(hào)超(chāo)量(liàng)收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联盟补给(gěi)。作为主要的(de)玩家(jiā)类别(bié),耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用外城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择可以提(tí)高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不(bù)要忘(wàng)记(jì)圣堂可(kě)以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它(tā)还可(kě)以帮助玩家强(qiáng)化(huà)领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期(qī),对于不同的游戏活(huó)动(dòng)而言(yán),采集(jí)的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏(xì)动力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的(de)人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐(lè)善好(hǎo)施(shī),能(néng)够在(zài)享(xiǎng)受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖(lài)于我们一起携手(shǒu)构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的(de)运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领(lǐng)导他人的(de)能(néng)力。有一定劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼的时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受(shòu)到(dào)更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉(fèng)献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出(chū)谋划策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人(rén)部(bù)署在正确的位(wèi)置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的(de)追(zhuī)求是(shì)称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目(mù)标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注(zhù)于制(zhì)定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在游(yóu)戏活动中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让(ràng)某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台(tái)上让全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领(lǐng)袖,你必(bì)须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士(shì)兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的领袖劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼无法(fǎ)造成大量伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也(yě)是(shì)出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取决(jué)于(yú)参战者(zhě)的(de)人数。越(yuè)多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大(dà)的(de)荣幸(xìng)。本(běn)款游戏(xì)将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另一(yī)方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无(wú)法打败的(de)敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造(zào)者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属(shǔ)性也(yě)可以(yǐ)提(tí)升他们的增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可(kě)以(yǐ)拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏(xì)存(cún)在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力(lì)之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服(fú)他人(rén);部(bù)分人渴望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家与(yǔ)解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力(lì)首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩(wán)家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必(bì)在退(tuì)出游(yóu)戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在(zài)这(zhè)款即时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的(de)是以(yǐ)自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要(yào)?

你需(xū)要(yào)知道自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你需要(yào)寻(xún)找(zhǎo)懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目标(biāo)一致的联盟(méng)。

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