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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(b狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别ù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不(bù)附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个(gè)词缀有3条词(cí)条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统(tǒng)计(jì)的全(quán)是传说(shuō)品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏(mǐn)捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属(shǔ)性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10%狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动(dòng)技(jì)能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击(jī)大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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