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先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳到力来(lái),拳(quán)到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元(yuán)素抗性模组(zǔ);腿:复原(yuán)、鼓舞; 印(yìn)记:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑者】,神器(qì)点【单频大师】,用其他喷(pēn)子,神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼(lǐ)】+【时间膨(péng)胀(zhàng)】,碎片:狂怒(nù)丝线、守(shǒu)护丝线(xiàn)、生(shēng)成丝(sī)线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸:近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技(jì),武器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快(kuài)速切换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收起动画,断(duàn)剑者的优势在于(yú)缚丝属性(xìng)+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发(fā)赛季(jì)模组【单频(pín)大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点(diǎn)备(bèi)弹(dàn)15发速射喷,优(yōu)势在于25发备(bèi)弹(dàn),缺点是操控(kòng)较低。

《命运2》缚(fù)丝泰坦PVE配装思路(lù)分享

用【断剑者(zhě)】,神(shén)器点(diǎn)【单频大(dà)师】

用(yòng)其他喷(pēn)子(zi),神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加(jiā):契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠结伤害提升(shēng),三层(céng)护(hù)甲(jiǎ)充能就(jiù)是90%的伤害提升(不压(yā)光用可以胸部插一(yī)个【完全(quán)充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死(sǐ)杂兵触发【元素(sù)弹药】

一、使用环境

能近(jìn)战(zhàn)的都能用(yòng),无敌(dí)的绿巨人

核心金装【合成(chéng)感受器】触发(fā)加被动增加近战吸附距离至 7 米。在(zài)距离 3 个以上敌人(rén) 15 米范(fàn)围内时(shí):

获得(dé)生(shēng)物强化,增加近(jìn)战伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的大招伤害(hài)提高。近(jìn)战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除(chú)近(jìn)战吸(xī)附,增加武器(qì)操控和填装(zhuāng)速度,具体数(shù)值不明。

三维:韧性纪律双百,剩(shèng)下堆(duī)力量(liàng)

这(zhè)里实(shí)际上算(suàn)两种(zhǒng)配装,断剑者备弹15发(fā),固定低(dī)音负载25发

速射喷操控(kòng)低(dī)但(dàn)是(shì)备(bèi)弹(dàn)多,轻质喷备弹(dàn)少但是操控(kòng)高,具体分析看武器推(tuī)荐(jiàn)篇(piān)

二(èr)、碎片

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织(zhī)造铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造成伤害提供手(shǒu)雷能量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上(shàng)升丝(sī)线(xiàn)】:使用手雷装填(tián)手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速(sù)度、0.925 倍(bèi)装弹动画(huà)和 +30空(kōng)中效率。激活后(hòu),弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状态武器杀(shā)怪给缠结。(用断剑者带这(zhè)个)

其他碎片

【增(zēng)殖丝线(xiàn)】充(chōng)能近战(zhàn)最后一击给缚丝武器(qì)瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑(jiàn)者(zhě)打拳时候带(dài)这个(gè)用来破屏障,仅提一下先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别

三、模组(仅提必要)

● 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来

● 手:回天掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸(xiōng):近战+元(yuán)素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结技(jì)

手臂模组说明

关(guān)于手臂最后一个(gè)模(mó)组选择,首先(xiān)绿泰坦不触(chù)发【近战(zhàn)快速启动】模组,所以有下列思(sī)路。

【手雷快速启动】带速射喷时候可(kě)以选择,需要(yào)关注弹(dàn)药经济,保证需要绿弹时候有3层(céng)护甲充能去终结怪,对操(cāo)作(zuò)要(yào)求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力(lì)量(liàng)(考虑(lǜ)配合赛季神器(qì)模组,选了这个(gè),如果你已(yǐ)经百力(lì)量了(le),考虑其他模组)

【专注打击(jī)】近(jìn)战回复职业技能(néng)能量,同时(shí)职业(yè)物品带【扩展】(撑盾(dùn)回复10%近战(zhàn)cD),听起(qǐ)来(lái)有点怪,提一下,个人(rén)觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的(de)最短持续时间为 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动画(huà)有(yǒu)准(zhǔn)备ready和(hé)收(shōu)起stow两种,结合来(lái)看(kàn),动画倍率是能让准备动画(huà)超过(guò)100操(cāo)控,收起动画则(zé)卡(kǎ)死在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加(jiā)操(cāo)控(kòng),但是速射喷的操控多为50左右,可以考虑带这个(gè)

腿(tuǐ)部模组(zǔ)

【复原】是必(bì)带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回收】用(yòng)轻质(zhì)框架(jià)喷子时候带,由(yóu)于轻框备弹(dàn)太少,个人(rén)认为必带;用速射喷+金中(zhōng)藏弹+雪上组合的时候可(kě)以选择(zé)不带(dài)回收,带(dài)【支配】

印(yìn)记模组

感应护盾是必带的,保证(zhèng)终结时(shí)候的(de)安全(quán),紧急情(qíng)况(kuàng)躲伤害也能用(yòng),必带

特殊终结技(jì):3层护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng)给绿弹,保障喷(pēn)*药续航 ,必(bì)带

最后一个位置有(yǒu)两个选择:强力(lì)吸引或时(shí)间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾,吸(xī)引12.5M范围内范围的光球(qiú),配合复原的(de)回血和碎(suì)片的(de)织造铠甲,个(gè)人(rén)觉得还(hái)不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活(huó)力洗礼】时候带(dài)这个,保(bǎo)证(zhèng)护甲充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾(dùn)给10%的近战能量(liàng),泰坦没事干放个盾来回(先考与显考是什么意思区别,先考与显考有何区别huí)转技能,个人觉得鸡肋,主要(yào)回近战还是依靠砸缠(chán)结触发碎片【狂怒丝(sī)线(xiàn)】

四、武器选择

武器(qì)模组(zǔ)推荐:推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握(wò)把】-30%腰(yāo)射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把(bǎ)是为腰射弓服务(wù)的,提升腰(yāo)射命中率在弓的准心上很明(míng)显,在喷(pēn)子上实测不明显且只给0.95的抬枪速度(dù),不管收起,不如切换(huàn)枪带的0.9收举(jǔ))

主(zhǔ)要针对(duì)雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感(gǎn),喷子比较看(kàn)个人(rén)喜好(hǎo),喷子带(dài)一把(bǎ)即(jí)可,个人推(tuī)荐【金(jīn)中+雪(xuě)上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错(cuò)更高一点,允许空2发)

另(lìng)外一把带环境(jìng)对策武器,3号(hào)位用推(tuī)推、心(xīn)影(yǐng)

1号(hào)位

轻质框架用突击弹匣(xiá)防卡喷(pēn)

荒原(yuán)M5:(枪管套(tào)筒+突击弹匣+金(jīn)中藏弹+雪上加霜+大师射(shè)程)手感超(chāo)棒有(yǒu)特殊动画,自(zì)带枪厂特性【热切换(huàn)】加操控(kòng)

(轻质框架备弹(dàn)劣势,但(dàn)是操控高切(qiè)枪更丝滑,考(kǎo)虑到本身高操控面(miàn)板,加上枪厂特性,大师选(xuǎn)了射程,当然(rán)你(nǐ)也(yě)可以(yǐ)继续大(dà)师操控)

断剑(jiàn)者:(枪管套(tào)筒+突(tū)击弹匣(xiá)+爆破专家(jiā)+雪上加霜(shuāng)+大师(shī)操(cāo)控/射程)轻(qīng)质框架(jià),面板怪物。相比(bǐ)速(sù)射框架备弹(dàn)劣势,只有15发(fā)备(bèi)弹。枪管有点挡(dǎng)视野(yě)

(3号位为什么选(xuǎn)爆(bào)破专(zhuān)家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个(gè)怪回复钩爪,提升容(róng)错,顺便(biàn)换个弹,其他(tā)也没什么好选的,选其他(tā)不如(rú)直(zhí)接(jiē)金(jīn)中M5)

(为什么大师射程(chéng)?首先是本身操(cāo)控面板(bǎn)够(gòu)高,主要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季模组(zǔ)单频大师(shī)),携带(dài)断剑者不带上升丝线情况,s22赛季可以(yǐ)用(yòng)大师操控(kòng),s23赛季泰(tài)坦(tǎn)会得到【合成(chéng)手】给的操控和装(zhuāng)填(tián),推荐选大师(shī)射程(chéng))

一小步(bù):枪管套筒(tǒng)+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上,主手速射(shè)喷,备(bèi)弹多

2号位

固定(dìng)低音(yīn)(金中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):虚空速(sù)射框架,25发备弹(dàn),枪声(shēng)清脆(cuì),个人(rén)爱用

弑(shì)神者(zhě)(金中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框架(jià),同固(gù)定低(dī)音,个人手感不喜欢(huān)

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套(tào)筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师(shī)操控):恶化喷,火属性速射(shè)框架,有(yǒu)雪上加霜金perk,手(shǒu)感不(bù)错(cuò)自带瞄准镜

固定负(fù)载(金中/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性速射框架,其实是电(diàn)猎的打拳喷(pēn),获取比较shi(智(zhì)谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓(mù)+雪上(shàng)加霜):电(diàn)属性轻质(zhì)框架,备弹拉(lā)胯,不推荐,固(gù)定(dìng)负载下位

总结

s22赛季(jì)有元素弹药,缺*直接缠结砸(zá)怪(guài),但是如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没带特殊终结技,会缺(quē)绿弹(比如(rú)带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断(duàn)剑者的优势在于(yú)缚丝属性+金雪上(shàng)加(jiā)霜(shuāng),高操控面板,触发赛(sài)季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射(shè)喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺点是(shì)操(cāo)控(kòng)较低,需要其他手段去补(bǔ)(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固(gù)定低音】虚空速射喷,有(yǒu)金(jīn)中+雪上的(de)同时,能(néng)配合威能位推推、心影带虚空(kōng)弹药(yào)回收,弹(dàn)药(yào)经济(jì)更好,所以个人(rén)爱用(yòng)

五(wǔ)、操作手法(fǎ)

基(jī)础(chǔ):推(tuī)(上10s易伤)+喷(触(chù)发(fā)雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟(shú)练:Q +推 +喷(pēn) +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得改近(jìn)战键(jiàn)位,怕(pà)喷子(zi)打不中的可(kě)以弄个外置(zhì)准心,瞄准喷的散(sàn)布更小(xiǎo),能右键尽量右键

2、保(bǎo)证有(yǒu)织(zhī)造铠甲前提下,尽量把(bǎ)技(jì)能留给(gěi)精(jīng)英怪,三层近战cD冷(lěng)却(què)不(bù)同,第3层(céng)<第2层<第1层(céng),近战全清空后cD很长,杂(zá)兵(bīng)直接普通攻击锤死

大招:右(yòu)键左(zuǒ)左左左(zuǒ)循环

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