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46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

<46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗p>晶核(hé)现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开(kāi)服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本(běn)装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付(fù)出和(hé)伤害收入的(de)差距开(kāi)始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王(wáng)本(běn)和女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间(jiān),还(hái)需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适(shì)稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素(sù),真的是(shì)完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全(quán)技能(néng)清空(kōng),有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后(hòu),每(měi)个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对平民46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗(mín)比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格(gé)从原来(lái)的200w到(dào)现在(zài)的(de)800w,还(hái)是买(mǎi)不到(dào),直接把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装备(bèi)的(de)概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一(yī)把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武(wǔ)器,本(běn)命却(què)只出(chū)了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自己本命(mìng)的(de)装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不(bù)行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突(tū)出了一个随(suí)机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是(shì)随机(jī)的(de),有时(shí)候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复(fù)、重(zhòng)装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化(huà)部分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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