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《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔(mó)法(fǎ)师(shī)、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不是其(qí)他(tā)游戏中的(de)战士那样的肉盾, 需要在(zài)前(qián)面(miàn)吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的(de)战士主(zhǔ)要起(qǐ)到的(de)作用主要是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在打普通(tōng)困难大师模式中战士的作(zuò)用(yòng)便是用重击技能(néng)打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任何释(shì)放技能的动作(zuò),这时(shí)候就(jiù)酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗需要战士用勾拳等(děng)重(zhòng)击(jī)技能打断BOss技(jì)能,让弓手输出更大(dà)的伤害。而(ér)深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比(bǐ)较难打更何(hé)况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时(shí)候就需要战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其(qí)他(tā)队员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭(píng)借的就是血(xuè)高防厚和走位,尽(jǐn)可能的牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的(de)重击(jī)技(jì)能(néng)在副本中的作用显(xiǎn)而(ér)易见。

战(zhàn)士分为:战神(shén)、剑圣;战神(shén)又(yòu)分为:狂战(zhàn)士、毁灭(miè)者;剑圣又分(fēn)为剑皇(huáng)、月之(zhī)领主。其中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主要受力量属性影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师(shī)拥有可以(yǐ)同时攻击多个敌(dí)人的强(qiáng)力魔法,但防御力(lì)较低。一(yī)旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔(mó)法(fǎ)师(shī)分(fēn)为:元素、魔导;元素又(yòu)分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为(wèi):黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主要受智力(lì)属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧(mù)师所吸(xī)引,以神的名(míng)义(yì)打(dǎ)击(jī)邪(xié)恶(è)力(lì)量,牧师那华丽的外(wài)表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中唯一(yī)能补血的存在,一(yī)切的一切皆(jiē)表(biǎo)示着(zhe)牧师将是一个强大的职业(yè)。每一个强大(dà)的团队中,必我有个伟大的牧师(shī),一(yī)个(gè)伟大的牧师,也(yě)必然是(shì)一个强悍的(de)核心(xīn)。

牧师,在龙之谷(gǔ)中(zhōng)其实是圣骑士一样的存在,能(néng)攻能守,远近(jìn)都可以,然(rán)防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽(lì)酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短的时间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其他职业,在前(qián)期很吃香,但是在(zài)后(hòu)期(qī)就稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者(zhě)又分为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影(yǐng)响,十字(zì)军主要受力(lì)量和智(zhì)力属(shǔ)性影响,雷(léi)神和(hé)圣徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目标锁定的,弓(gōng)手技能与攻击的准确度完全取决(jué)于你的(de)瞄准手法(fǎ)。接(jiē)触(chù)过cs类(lèi)游戏(xì)多的(de)玩(wán)家可以更快的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓(gōng)箭,在(zài)后方进行远(yuǎn)距离攻击。凭借快速的(de)移(yí)动和(hé)多样(yàng)的远程(chéng)攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠近自己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓(gōng)箭手(shǒu)分为(wèi):箭神(shén)、游侠;箭神又(yòu)分(fēn)为(wèi)魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者。箭神(shén)擅(shàn)长远(yuǎn)距离(lí)攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长近(jìn)身攻击。其中魔羽主要受智力属性影响(xiǎng),其(qí)余三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮(pào)和卡巴拉(lā)进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力强,防御力略低(dī)于战士,牧师;高于法(fǎ)师和弓(gōng)箭。

学者(zhě)分为:工程(chéng)师、炼(liàn)金术(shù)士;工程师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术士(shì)又分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要受敏捷属性(xìng)影响,炼(liàn)金术士主要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉(lì))

召唤灵或者跳(tiào)舞(wǔ)般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友(yǒu)。职业主要偏(piān)暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花和影子当(dāng)做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生(shēng)命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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