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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水(s电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mahhuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物(wù)游(yóu)飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸串队(duì)够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是(shì)携带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗(liáo),携带(dài)全军突击解(jiě)控,携带(dài)三军之众(zhòng)回血(xuè),携带(dài)利兵谋胜 *** 进(jìn)攻(gōng)性(xìng)奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存(cún)率(lǜ);

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要(yào)太平民(mín)。

3.有(yǒu)了(le)这(zhè)样的大营和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击(jī)点头的李儒(rú),成为传(chuán)奇的鬼吕都(dōu)将有机会大(dà)放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配(pèi)置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被(bèi)动战法(fǎ),「不攻」是指挥(huī)战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实(shí)迎击(jī)」,如果(guǒ)有规避,那不攻可(kě)以破(pò)掉(diào)规避(bì);如果没有规(guī)避,不攻是(shì)指挥谋(móu)略伤害,不是普(pǔ)通攻(gōng)击(jī),不会触发规避。

有(yǒu)规避(bì)次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也(yě)不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非(fēi)常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的(de)生存环境,舒适大营(yíng)的(de)输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流(liú)氓队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想要,大(dà)张(zhāng)张也(yě)要(yào),好(hǎo)像除了法刀外,别的(de)队(duì)伍(wǔ)都想要(yào)。

●其(qí)中全军、三军和利(lì)兵也(yě)比较抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大(dà)肉队中均(jūn)是很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的相对(duì)较少了(le)。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典(diǎn)配(pèi)置中是(shì)有极火佐攻和绝(jué)门(mén)遏(è)敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸(liǎn)好两回合(hé)毫发无(wú)损(sǔn)的规(guī)避流(liú)战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来(lái)以(yǐ)前(qián),唯一一个(gè)可(kě)以增加战法(fǎ)发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后,很(hěn)多大佬(lǎo)对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发(fā)动几率无所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但(dàn)是这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜(cài)刀都还可以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略伤害三(sān)个(gè)原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打的原因(yīn)肯(kěn)定是魏智高额(é)的魔防。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因(yīn),其实就是(shì)貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号(hào)主是(shì)在(zài)试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜(cài)刀(dāo)也能打,但(dàn)是没有带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单(dān)核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅(fǔ)助(zhù)单位的(de)常用兵种特性。

五、战报(bào)分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果(guǒ)不俗的(de)平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队(duì)平民干(gàn)满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较多的(de)选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替(tì)代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可(kě)以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大(dà)程度的(de)发挥上(shàng)面5个主动战法的效(xiào)果,提(tí)高队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直(zhí)不(bù)要太平民(mín)。

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