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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业(yè)有(yǒu)不(bù)同的(de)加点思路(lù),流星女神专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时(shí),回复10%我方全(quán)体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

流(liú)星(xīng)女神加点

专用技能=救(jiù)赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣(shèng)之力使陨(yǔn)石从(cóng)天空落下,对(duì)敌人造成大范(fàn)围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上升(shēng):战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的机率(lǜ)能使(shǐ)特技的能力值(zhí)上升效(xiào)果增(zēng)加20%。

53 减益(yì)转换(huàn)II:有25%的(de)机率能(néng)反转我方(fāng)成员受到的能力值下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用技(jì)能(néng)=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降下无数(shù)戴着(zhe)神圣力量的*,对(duì)敌(dí)人造(zào)成(chéng)大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光(guāng):HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之(zhī)光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大范(fàn)围造成伤害(hài),有一定机率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗时(shí),每10秒回复(fù)1%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用(yòng)必杀技(jì)时,会附加所有能力(lì)值上(shàng)升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份(fèn)增(zēng)益(yì):将能力(lì)值(zhí)上升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用(yòng)特技让能力值上升时,能(néng)随机附加其他效(xiào)果(guǒ)。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武(wǔ)神(shén)加点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普通(tōng)攻击命中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥舞*后所产生(shēng)的真空(kōng)波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的(de)攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终(zhōng)结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值上(shàng)升效果增加8%。杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪p>

12 自(zì)然治(zhì)愈(yù)力:使异(yì)常状(zhuàng)态、能力值下降效果的(de)持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方成员(yuán)的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心(xīn)智:提升我(wǒ)方(fāng)成员的魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升(shēng)我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具(jù)有能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果的特技的(de)MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴(bào)击(jī)时(shí),有30%的(de)机率能附加魔(mó)法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御力下降(jiàng)效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点幸(xìng)运和留点为下次(cì)转职做准(zhǔn)备。

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