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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的(de)火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

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普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账账发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还(hái)未结束(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

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