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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能(néng)力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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