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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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