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特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任

特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士的(de)力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一(yī)点(diǎn)特朗普是哪个党派的 特朗普是美国第几任血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器(qì)之前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话,不会(huì)那么容(róng)易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的(de)力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们(men)也是(shì)无(wú)能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时(shí)候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上(shàng)再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要(yào)加的。

进(jìn)法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的(de)血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双(shuāng)持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的(de)可(kě)能性(xìng),更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。

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