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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需(xū)要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难?

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托帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了的敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被视(shì)为追加攻(gōng)击(明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了jī),所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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