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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最(zuì)多匹配8人参(cān)与,随(suí)机一位玩家变身为幽(y函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀ōu)灵鬼,其余普(pǔ)通玩家需(xū)要(yào)跟随幽(yōu)灵鬼的步伐。

最近,幻塔这(zhè)款ARPG游戏上线了一个非(fēi)常有(yǒu)意思的活动(dòng)-惊(jīng)魂迷(mí)阵,每局(jú)游戏最多匹配8人参与,随机一位(wèi)玩家变(biàn)身为(wèi)幽灵(líng)鬼,其余(yú)普通玩(wán)家需要(yào)跟(gēn)随幽(yōu)灵鬼的步(bù)伐。当场(chǎng)上只剩(shèng)1名玩家或者游戏时间结束时,游戏结束(shù)。

活(huó)动:惊魂迷阵

时间:2023-10-31到(dào)2023-11-15

规(guī)则:

1、玩家(jiā)匹配(pèi)进入游戏,每局(jú)游戏最(zuì)多匹配8人参与;

2、进入(rù)游戏后(hòu),随机一(yī)位玩家变身为幽灵鬼,其余(yú)普(pǔ)通玩家需要跟随(suí)幽灵鬼的(de)步(bù)伐;

3、任意玩家(jiā)呆在(zài)原(yuán)地超过10秒,将被淘汰(tài)。玩家(jiā)每跟着幽灵鬼(guǐ)踩(cǎi)对(duì)一(yī)个格子,获得(dé)1分;如果2秒内没有跟着幽灵鬼的路线行(xíng)动,将扣1分;

4、每淘(táo)汰一个(gè)普(pǔ)通玩家,则(zé)幽灵鬼获得6分:当幽(yōu)灵鬼(guǐ)被(bèi)淘汰时,系统自动随机剩余玩家中一位(wèi)成(chéng)为你幽灵鬼;

5、当场上(shàng)只剩(shèng)1名玩家或(huò)者游(yóu)戏时间结束(shù)时,游(yóu)戏结束,进行活动结算;

玩法:

进(jìn)入游戏后(hòu),随(suí)机(jī)一名玩家成为(wèi)幽灵(líng)鬼,幽(yōu)灵鬼(guǐ)在场(chǎng)景(jǐng)中随意行动(dòng),其余玩家需跟随幽灵鬼的路线,走错会扣(kòu)分,走对得(dé)分。

幽灵(líng)鬼需要(yào)避免(miǎn)被普(pǔ)通玩家追赶上,双方(fāng)处于同一个格子中时,幽灵(líng)鬼玩(wán)家扣分(fēn)。

所有玩家如果10秒钟内没有行(xíng)动,则会(huì)被(bèi)淘汰。

奖励:游戏结束以后会根据玩家的排名(míng)获(huò)得相应的赤核,用来在(zài)兑(duì)换商店兑换道具。

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