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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的(de)测(cè)试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也(yě)形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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