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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

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我觉得青雀(què)的技能模组其实比希儿(ér)更适(shì)合量子队(duì)一些,因为量子队比较(jiào)适(shì)合攻坚单体boss,但是如(rú)果是(shì)单体boss,又没有(yǒu)小怪(guài)给希(xī)儿(ér)刷再现。

崩坏星穹铁道是一(yī)款(kuǎn)全新银河冒险策略游戏。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》量子战舰(jiàn)打造(zào)手册,量(liàng)子队成员选择教程。我(wǒ)觉得青雀(què)的技能模组(zǔ)其实比希儿更适合(hé)量子队一些,因(yīn)为量(liàng)子队比较(jiào)适合攻坚单体(tǐ)boss,但是如果是单体(tǐ)boss,又没有小怪给希儿(ér)刷(shuā)再现(xiàn)。

一(yī)、目录导航

1、量子队(duì)成(chéng)员选择

2、各角色星魂(hún)分析和抽取建议(yì)

3、量子队(duì)的优(yōu)劣(liè)势(shì)和就(jiù)业(yè)场景(jǐng)

4、关(guān)于量子队未(wèi)来(lái)的一些猜想

二、量子队成员选(xuǎn)择

完整的(de)量子队是由(yóu) 主c 虚无 同协 存(cún)护(hù) 四个命(mìng)途的量子角色组成(chéng),可以说是十分均(jūn)衡的(de)配队,其中银狼和符玄属性都是全(quán)队拐(guǎi),这(zhè)让量子队所有成员都具(jù)备(bèi)一定输出能力。

主c目前可选的有(yǒu)希儿和青雀,强(qiáng)度方(fāng)面0命希(xī)儿大概对标的(de)6命青雀,也(yě)就是(shì)说,如果已经有6命青雀,并且(qiě)不(bù)打(dǎ)算抽取希(xī)儿星魂的玩家,可(kě)以直接用青雀,青雀(què)有条件可以给他(tā)做一个(gè)大月卡武器,如果从(cóng)之一期开始叠,现在应该已经满精(jīng)了。

虚(xū)无(wú)目前就是(shì)银(yín)狼(láng),也就是量子队的核心,这个无可替代。

同协目前还未(wèi)出(chū)量子属性的,预计可能会(huì)在3-4个版本以后出来,可选(xuǎn)代替有停(tíng)云、艾丝妲、布(bù)洛(luò)妮娅、驭空、佩拉。

存护符(fú)玄完(wán)美契(qì)合量(liàng)子队,弥补了量子队较为缺乏的双爆,次(cì)选就只有玲可(kě),玲(líng)可(kě)作为(wèi)一个(gè)4星,还(hái)是差了符玄一大(dà)截,不过如果上次错过符玄,先用玲可等(děng)复刻(kè)也(yě)是可以的。

三、各角(jiǎo)色星魂抽取建议

先放上我(wǒ)认为性(xìng)价比更高的星魂(hún)抽取:希儿【0+1】、银狼【0+0】、符玄【1+1】、某量子同协【1+1】,建议在保证此星魂(hún)配置(zhì)下,有余力(lì)再抽取其他星魂。

首(shǒu)先是希儿,大家应该有听(tīng)过一句(jù)话,铁打(dǎ)的辅助流水的c,如果(guǒ)说未(wèi)来量(liàng)子队要换人,那之一个(gè)换(huàn)的就是(shì)c,当然现(xiàn)在(zài)说这(zhè)个还比较早,主要是希儿的命座提升一(yī)般,命座(zuò)不能带(dài)来质变,相同资源给辅助命座(zuò)也可以得到(dào)很好(hǎo)的提升,当然如果(guǒ)资源富(fù)裕,辅助关键命座也(yě)抽齐了,也是可以(yǐ)给希儿上抽(chōu)的。

希儿星魂(hún)抽取(qǔ)建议(yì):0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银狼,虚无角(jiǎo)色一(yī)般是辅(fǔ)助和(hé)输出兼顾,银狼0+0即可(kě)解锁(suǒ)完整的辅助能力,后续(xù)的所有(yǒu)命座(zuò)和专武都(dōu)是(shì)为了提(tí)升伤害而(ér)设计的(de),银(yín)狼可以说提高的量子队的上限,但是(shì)这个代价有些大,我觉(jué)得(dé)是(shì)给氪佬准备的,对咱平民而言,抽(chōu)个0+0性(xìng)价(jià)比拉满(mǎn)。

银狼(láng)星(xīng)魂抽(chōu)取建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后是符(fú)玄(xuán),跟银(yín)狼类似0命即完全体,命(mìng)座都是提(tí)升伤害的(de),不(bù)过符玄的1命(mìng)爆伤是加的全队,性价比非常的(de)高,专武(wǔ)可以提升(shēng)全队生存能力(lì)和9的增伤添头,不过日常和(hé)模拟(nǐ)宇宙体验非常好,还是很值(zhí)得抽(chōu)的,对于(yú)只抽了0+0的朋友,未来(lái)可以考虑(lǜ)补个(gè)专(zhuān)武(wǔ)和1命。

符玄星(x粗犷,粗旷和粗犷区别在哪īng)魂抽取建议(yì):0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后(hòu)是(shì)某量子同协,目前还未实装(zhuāng),根据已有消息猜(cāi)测(cè),1+1性价比是(shì)更高的,其他就不(bù)多说(shuō)。

四、量子队的(de)优劣势和就业场景

目前量子队已经(jīng)初步成型,但是(粗犷,粗旷和粗犷区别在哪shì)大(dà)家在使用的时(shí)候,应该会发现一个问题,那就是银狼(láng)作为量子队核心,但是有(yǒu)时候(hòu)表现还不(bù)如(rú)上(shàng)个(gè)佩(pèi)拉好用(yòng),究其原因其实(shí)很简单:

其一,目前混沌是对群(qún)环境(jìng);

其二,目前混沌的强度太低;

其三,3动才有一(yī)个大,并且还是单体(tǐ)减防,注定了他不适合割草(cǎo);

如(rú)上(shàng)所说(shuō),既然不适合(hé)割草(cǎo),那就是适合攻坚了,银狼拥有更高的(de)单(dān)体减(jiǎn)防减抗(kàng),配合量子(zi)套(tào),能将boss的(de)抗性(xìng)和防御扒得所剩无几,用(yòng)来攻坚非常nice。

未来如果(guǒ)出(chū)现那种(zhǒng)单(dān)体大boss,可能(néng)就是银(yín)狼的主场粗犷,粗旷和粗犷区别在哪(chǎng)了。

目前量子队虽然伤(shāng)害方面(miàn)没有特别亮眼(yǎn),但(dàn)是(shì)胜在(zài)一个通解性,无论应对什么属性的怪,队伍通关速度(dù)都不(bù)会太(tài)慢,并(bìng)且非常稳定,翻车概率(lǜ)很低。

五、关于量(liàng)子(zi)队(duì)的一些猜想(xiǎng)

我觉得青(qīng)雀的技(jì)能(néng)模组其实比希儿更适(shì)合量子队一些,因(yīn)为量子队比较适合攻(gōng)坚单(dān)体boss,但是如果是单(dān)体boss,又没有小怪给希儿刷再现,或者说boss会(huì)招小怪,但(dàn)是银狼是单(dān)体减防,这样(yàng)导致希儿(ér)可能一个e收不掉小兵,但是很可(kě)惜(xī),青雀是4星,未来可能会出一个5星(xīng)青雀吧。

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