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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账回(huí)合(hé)的(de)额(é)外(wài)阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的(de)那(nà)次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并(bìng)且(qiě)会(huì)消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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