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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四(sì)周(zhōu)年(nián)之后,PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下(xià)来,本年(nián)度10月最(zuì)新(xīn)一期(qī)炉火到来,并(bìng)没有太大变化。

四(sì)周年之后(hòu),PVP环境基本稳定下来,本年度10月最新一期炉火到来,并没有太大变化。以(yǐ)下分别对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在PVP环境里的队(duì)伍构(gòu)筑(zhù),基本就(jiù)是围绕当前这4个T0来进(jìn)行的。不管是(shì)哪一(yī)个,单独拿出来都是(shì)能独(dú)当一面的存在,而(ér)且也(yě)是非常百(bǎi)搭。甚(shèn)至最极端的情况就是把4个T0全选上(shàng),也成了(le)一支非常能(néng)打的队(duì)伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是(shì)毫无变化,绝大多(duō)数(shù)队(duì)伍搭配也是优先考虑这(zhè)些食魂,或帮(bāng)助更迅猛地进攻,或增(zēng)强队伍的韧(rèn)性以便防(fáng)守反击,又或是各(gè)种手段(duàn)控制(zhì)敌人来获得更(gèng)优势的战斗节奏。

~T1~

对比(bǐ)T0和T0.5里的(de)食魂来说,T1的食魂出场率明显(xiǎn)要(yào)差了(le)一些(xiē),或者(zhě)本身对队伍(wǔ)PVP价值的贡(gòng)献要差一点,但依然属于是较为好用的造梦西游3宠物技能几级领悟。进攻、防守、控制,围(wéi)绕(rào)这三个(gè)PVP核(hé)心(xīn)要素,该梯(tī)度内的食魂都可以有或强(qiáng)势或针对地表现。

此(cǐ)外,该梯(tī)度发(fā)生了些微变化,最重点的就是花糕的地位得到提升,从之前(qián)的(de)T1.5上(shàng)升至(zhì)此(cǐ)。之所以花糕现在能达(dá)到T1水(shuǐ)准,关键还(hái)是他(tā)比较克制(zhì)环(huán)境中的主流输出(chū)食魂(hún)——九品。除此外,花糕(gāo)还能很好应对(duì)三环(huán)带队的(de)大(dà)部(bù)分阵容(róng)。再加上(shàng)花(huā)糕自身开花(huā)需求极低(1花够用),膳具需求(qiú)也几乎没有(yǒu)(生存类膳具即可),所以他成为了非常经(jīng)济实惠的环境强势针对者。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来说(shuō),T1.5的食魂(hún)更(gèng)像是环境(jìng)中比较(jiào)常见的替(tì)补者,尤其(qí)是到(dào)了炉火高(gāo)段位(wèi)出现(xiàn)禁选后,该梯度的(de)食魂(hún)出(chū)场率就会有一定的提升。当然(rán),他们本(běn)身在(zài)厨艺、炉(lú)火中也有一些各(gè)自亮眼的(de)表现,但(dàn)通常需要搭配特定的队伍(wǔ),或应对特(tè)定的(de)战局。

该梯度的变化只有诗老师从T1跌落(luò)至此(cǐ),主要是现在(zài)环境中(zhōng)的红状态(tài)太多,诗老师根本清理不过来,对抗(kàng)红状态的(de)能力远(yuǎn)不如米线了。而(ér)论治疗,不说对(duì)比吉利虾,他(tā)现(xiàn)在连(lián)龙凤都比不(bù)过,龙(lóng)凤大招(zhāo)抗暴的效果在当前环境还非常有(yǒu)价(jià)值。目前上诗老师的情况,恐怕(pà)主要是在既需要(yào)净(jìng)化(huà),又需要(yào)回血时,刚巧(qiǎo)队伍位(wèi)置不够,那才(cái)会考虑上他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯度造梦西游3宠物技能几级领悟,但通过长期实战(zhàn)经验(yàn)来看,其实该(gāi)梯(tī)度的食魂(hún)都是属于随时可能被(bèi)后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的(de)存在,因为(wèi)他们(men)虽然也有(yǒu)自己功(gōng)用,但在环(huán)境里已经不是无可替代的(de)类型。

比如现在,就(jiù)有两个食魂从(cóng)T3的位置爬了上(shàng)来,他俩是(shì)虎头和糖(táng)藕(ǒu)。虎(hǔ)头是因为被三环带(dài)飞,在对(duì)面没能拿出合适的针对食魂(如该梯度内的大师(shī)其实就能一定程度(dù)进行针对),能打出(chū)非常可观的伤害。糖(táng)藕则是自身(shēn)攻守兼(jiān)备,还(hái)能(néng)限制对面(miàn)核(hé)心输出的伤害,作为一个替补单(dān)体输出也是可以一用的(同时,他(tā)还克制一切毒(dú)队)。

~T3~

该(gāi)梯(tī)度的食魂只能说相当于是(shì)预备种子(zi),目前版本内是不太(tài)会优先考虑用上(shàng)他们的,但难(nán)保(bǎo)未来不会鲤(lǐ)鱼(yú)翻(fān)身。

最新加入的(de)三皮(pí)也直接进到这个梯度。虽(suī)然群体(tǐ)驱散具备一定战略价值,但当前环境来说蓝状态比红状(zhuàng)态差太(tài)多,所以基(jī)本不太需要刻意针对(duì)蓝状态(tài),也就是说驱散远不(bù)如净化有用。至于其2技(jì)能锁膳具(jù)效果,实测发(fā)现也(yě)就锁下竹子的触发,还是(shì)单(dān)体生(shēng)效(xiào),实战意义真的不大。

此(cǐ)外,西凤(fèng)是从T4梯度(dù)里提升上来的(de),究其原(yuán)因(yīn),也是(shì)被三(sān)环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就(jiù)合一起说了(le),因为没(méi)什么讨论必要,反正在(zài)PVP中,基本不会考虑用这俩梯度内的食魂(hún)。他们要(yào)么是完全(quán)不适合(hé)PVP的食魂,要么就是(shì)被时代(dài)所(suǒ)淘(táo)汰(tài)了(le)。当然,或(huò)许偶尔有(yǒu)个别(bié)沧海遗珠还(hái)等待开(kāi)发(fā)(如(rú)鹄羹、腊味(wèi)、杨枝甘(gān)露、霸(bà)王、雉羹(gēng)等),但也只能(néng)说一句(jù)未来(lái)可(kě)期了……

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