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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的(de)时候(hòu),会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是(shì)世(shì)界的救世(shì)主。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这个(gè)世(shì)界(jiè)的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作(zuò)很难(nán)受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第(dì)二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他都(dōu)是(shì)同一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡选择(zé)就是(shì)一条路(lù),没什么(me)好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技能,他会(huì)一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻(gōng)击到(dào)他,但是(shì)近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没(méi)打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击(jī),但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能只有很少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位有(yǒu)没(méi)有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的远程,但是(shì)如果你选择增加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了,你就更(gèng)难躲了(le)。后期套(tào)装成型几乎(hū)是秒杀东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗,就不需(xū)要(yào)走(zǒu)位了,所(suǒ)以(yǐ)不(bù)知(zhī)道为什么既然给东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如操作(zuò)流(liú)畅或(huò)者较(jiào)强的可(kě)操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速(sù)度什么都不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一下,变大变强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根(gēn)本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎(hū)不可(kě)能(néng)单挑他,这个(gè)时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的(de)攻击速(sù)度结(jié)果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤蟆(má)的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你(nǐ)的(de)技(jì)能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你没有(yǒu)很好的套(tào)装技(jì)能(néng),几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他(tā)游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同(tóng)标签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同类型的道具来触发(fā)协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出了禁用100件(jiàn)物品(pǐn),但是如果你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个道具(东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗jù)很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个(gè),比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏(xì)中获(huò)得的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际上还会(huì)给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩(wán)法的(de)情况下,一个套(tào)装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比(bǐ)下(xià)更优秀(xiù)了(le)。

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