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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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