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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道(dào)具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道(dào)具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误(wù)王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低(dī)道具变换的(de)速度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一(yī)个(gè)是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外(wài)四(sì)个则会来自(zì)当前房(fáng)间的(de)道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生(shēng)成(chéng)后需(xū)要一个很小的间隔才可以(yǐ)被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子(zi)里的道具弹开了一(yī)样(yàng));但是如(rú)果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除(ch疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别ú),也就是说(shuō)角色在(zài)道(dào)具(jù)生成时便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的(de)长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该(gāi)道具(jù)的效果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创世(shì)记的过程中获得该道具(jù),错(cuò)误王冠(guān)将在被获得(dé)后的下一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的(de)道具和在正常游戏中(zhōng)见到(dào)它(tā)们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池(chí)将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错(cuò)误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶(yì)事

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一(yī)个视觉(jué)错误:如(rú)果玩(wán)家(jiā)拥有超过99条生(shēng)命,则每(měi)个(gè)关(guān)卡起始(shǐ)的生命计数(shù)器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道具(jù)看起来似(shì)乎(hū)是(shì)受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道具(jù)是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道具的解锁方式也不(bù)同(tóng)寻常(cháng),因(yīn)为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机制(zhì)的道(dào)具(jù)都是通过(guò)使用相应(yīng)角(jiǎo)色击败精(jīng)神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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