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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置(zh艾特是什么意思ì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团(tuán)本(běn)装(zhuāng)备加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),技能共用一个(gè)按(àn)键的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本(běn)是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升级基本(běn)上是每(měi)小时(shí)一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不(bù)过(guò),这也是对(duì)平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不应求或者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的(de)玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他(tā)完全(quán)没问(wèn)题(tí),而且(qiě),这个情(qíng)况完全是随机的,有时(shí)候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是(shì)游戏的(de)运营服务和游戏优(yōu)化部(bù)分不是很(hěn)到位,希(xī)望官方能够(gòu)继(jì)续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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