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商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别

商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编(biān)就给大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素(sù)反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带(dài)你(nǐ)了(le)解元素反应相(xiāng)关的内容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的(de)内容,全(quán)程干货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图片(piàn)左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围火(huǒ)元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附着火(huǒ)元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷(léi),反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴击(jī)。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低(dī)敌(dí)人一定(dìng)的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造(zào)成(chéng)额外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升的百分(fēn)比也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受(shòu)到重(zhòng)攻(gōng)击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一(yī)定(dìng)的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素(sù)在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰克(kè)水。主(zhǔ)要(yào)表现(xiàn)在与深(shēn)渊(yuān)法师的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

火(huǒ)元(yuán)素对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

由此导致(zhì)的一个很有意思的(de)现象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被(bèi)雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则(zé)表现(xiàn)为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素(sù)消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转化(huà),除造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外造成(chéng)对应转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶(jīng)片(piàn)时会生成(chéng)对应(yīng)元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提(商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别tí)供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成冰元素伤害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

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