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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血(xuè)流(liú),前(qián)期过的(de)有点苦(kǔ),后(hòu)期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,流浪者:适(shì)合(hé)前期稳定(dìng)开局(jú);剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开(kāi)局(jú)职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流(liú)浪者:适(shì)合前期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士(shì):走双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星(xīng)师:偏远程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更(gèng)强。;预言(yán)家(jiā):属(shǔ)于(yú)圣职(zhí),人物发展方(fāng)向(xiàng)不明(míng)朗;忏悔者:自带(dài)满血物(wù)理盾;无用:基(jī)础(chǔ)属性最弱(ruò)。

《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选择(zé)推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前期(qī)稳定开(kāi)局(jú)。

二、剑士

伤害高(gāo),但操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条长度中等,精力(lì)较高,适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼(zéi)

开局容(róng)易掉落(luò)物品,但(dàn)是后期优(yōu)势(shì)不足(zú)。

六、占星师

纯(chún)法系,适合不喜欢(huān)近战,偏远程攻击的(de)玩家。

七(qī)、囚(qiú)徒

法师(shī)结合近战的组合(hé)体,对局适应性更强。

八(bā)、预言家

属于(yú)圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选择需(xū)谨(jǐn)

九、忏悔者

自带(dài)满(mǎn)血物(wù)理盾

十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可以充分体(tǐ)验(yàn)捡材料的(de)乐(lè)趣。战。慎(shèn)。

法环有很多(duō)流比如激光流(比较适合(hé)法师(shī))、战法流、法战流(liú)、魔法剑流(法师)等(děng)等还(hái)有比较有(yǒu)名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这(zhè)十(shí)个(gè)职业(yè)都可以兼容。

我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐开局职业(yè)武(wǔ)士自带出血(xuè)流(liú),前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们可(kě)以试试。

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