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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性 四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了

不过(guò)反过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加一回(huí)合两仪(yí)带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会(h一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万uì)是多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤(fèn)怒也(yě)不一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万么少(shǎo)阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析的全(quán)部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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