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社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加(jiā)点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解(jiě)这些行(xíng)迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)每(měi)回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经(jīng)清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面(mi社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容àn)板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级(jí)位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则(zé)该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击(jī)情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队来说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过(guò)由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前(qián)面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同(tóng)时(shí),额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队(duì)中就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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