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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么(me)些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如(rú)云的(de)主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为(wèi)了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面(miàn)上的(de)物(wù)理和视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也(yě)是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一(yī)特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着(zhe)浓郁的(de)“任味(wèi)”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起(qǐ)承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ)及(jí)音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内(nèi)容极(jí)度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是(shì)大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非常(cháng)简单(dān),类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣(kòu)的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要(yào)远超(chāo)大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集(jí)要素(sù)(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

游戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几个字,除(chú)了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重(zhòng)力物(wù)理(lǐ)效(xiào)果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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