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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一(yī)定(dìng)非得(dé)使用一念或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时(shí)需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防(fáng)御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门(mén)派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间(jiān),获(huò)得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机(合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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