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反函数常用公式大全,反函数运算公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qi反函数常用公式大全,反函数运算公式áng),拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

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【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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