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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残(cán)血时更(gèng)多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血(xuè)基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一条(tiáo),加到了(le)万象技能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能(néng)高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常(cháng)的(de)狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次较(jiào)少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

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被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月(yuè)时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的(de),当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能(néng),如(rú)果触发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增(zēng)加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

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主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实(shí)就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风时可(kě)以用这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而(ér)更(gèng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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