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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的(de)伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四(sì)梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加。

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特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高(gāo)

对精(jīng)英敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

<钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量p>PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降低

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量>对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的伤害(hài)提(tí)升

第四梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野(yě)兽造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

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