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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤(shāng)能(néng)力(lì),但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普(pǔ)攻续精(jīng)英(yīng)怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技(jì)。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)会使敌(dí)方(fāng)目(mù)标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技(jì)或(huò)普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施(shī事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需(xū)要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直(zhí)接挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害(hài)是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技(jì)收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯(chú事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼n)产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了(le)她(tā)的(de)输出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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