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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个(gè)机制,不(bù)同(tóng)的(de)元素(sù)叠加后能造(zào)成不(bù)同的伤害(hài),接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略

元素反(fǎn)应是(shì)原神(shén)的(de)重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神战斗系统的(de)之(zhī)一(yī)步。本文将带你了解元素反应相关(guān)的(de)内容,只讲(jiǎng)你需(xū)要(yào)了解的内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流(liú)

先(xiān)来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴击。超(chāo)载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围(wéi)冰元素伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超(chāo)导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌人(rén)一定的(de)防(fáng)御(yù)力(lì)。超(chāo)导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成额外雷元素(sù)伤害,2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历若(ruò)周围存在被水元素(sù)附着(zhe)的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素(sù)伤害(hài),传(chuán)导伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不(bù)同(tóng),伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同。          

冰(bīng)元素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结(jié)的(de)敌人受到重(zhòng)攻(gōng)击时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系,即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元(yuán)素对(duì)火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由(yóu)此导致(zhì)的一个(gè)很有意思的(de)现象(xiàng)是(shì):在降雨天气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏(xì)中(zhōng)没有拥有草元素神(shén)之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只和火元(yuán)素(sù)反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到(dào)火(huǒ)元素伤(shāng)害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是(shì)将(jiāng)定量(liàng)草元(yuán)素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本的风元素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时(shí)会生成对应元素(s2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历ù)的晶片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生(shēng)成对应(yīng)元素(sù)护盾(dùn),护(hù)盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这里仅举几个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家(jiā)可以到(dào)游戏里自行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(s2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历huǐ) 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成(chéng)雷(léi)元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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