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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《以撒的结合(hé)》骰子房怎(zěn)么触发 骰(t作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出óu)子房触(chù)发(fā)机制介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

骰子房中生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的结合骰子房获得(dé)需要(yào)玩(wán)家先(xiān)在楼(lóu)层生成一个(gè)献祭房,献祭房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们将会触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以增加游戏的随(suí)机性。与大多数其他特殊房间不同(tóng),骰子房需要两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必(bì)须(xū)先决(jué)定是否在(zài)当前楼层生成一个献祭房。

3、这通(tōng)常在每(měi)层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色(sè)的总血量(liàng)大于(yú)等于其当(dāng)前(qián)的心之容器数目,则此概(gài)率(lǜ)会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确定(dìng)了生成献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥(yào)匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他们便(biàn)触(chù)发骰(tóu)子房效果。

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