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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补(bǔ法西斯国家有哪几个)伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(g法西斯国家有哪几个ōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩(wán),并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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