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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果(guǒ)了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)。

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《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽(hū)视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入(rù)自认为的系(xì)数(shù)中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的(de)物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超(chāo)出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往(wǎng)一(yī)个(gè)方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计(jì)算(suàn)了(le)少阳(yáng)与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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