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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可(kě)以大(dà)量获(huò)取魂骨的活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配(pèi)合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该(gāi)boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下(xià)来的(de)战(zhàn)斗(dòu)是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中(zhōng)第(dì)2个(gè)机制是(shì)最(zuì)为重要的并且(qiě)是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造(z学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思ào)成伤害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制(zhì)为【主体被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个机制也(yě)可(kě)以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成的伤(shāng)害(hài)会大幅度提(tí)升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅(fú)度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了(le)战前准备(bèi),接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二(èr)、进入(rù)战斗

我们完成战(zhàn)前(qián)准备以(yǐ)后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来(lái)就该了解(jiě)战斗中(zhōng)的另外(wài)一个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局(jú)攻(gōng)击锁(suǒ)定(dìng)默(mò)认是【左边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀(bǎng),因为伤(shāng)害(hài)更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打(dǎ)之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)之一也可以拿(ná)到200%的(de)增伤,如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的(de)增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之(zhī)一(yī),就去打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之(zhī学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思)一(yī)阶(jiē)段的(de)增伤效果在(zài)第二阶段也(yě)会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第(dì)二个阶(jiē)段也(yě)是稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主(zhǔ)体的(de)阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师,那么我就可(kě)以考虑多搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按照(zhào)平时(shí)【日常打悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人(rén)也是(shì)一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘(chén)心。

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