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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了(le),可是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是(shì)当之无(wú)愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的(de)当(dāng)前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是(shì)五星的(de)面板),命(mìng)之座培(péi)养起来也晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了(le)吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽(suī)然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大(dà)的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的(de)之一段(duàn)和第(dì)四段射击能够额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里p>

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带(dài)爆(bào)炸伤害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成(chéng)员回(huí)复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的(de)同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤害(hài),长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还(hái)能(néng)额外造成对(duì)应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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