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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元素(sù)反应是(shì)很多(duō)玩(wán)家摸(mō)不透的一个(gè)机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不(bù)同的伤害(hài),接下来(lái)小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家(jiā)更(gèng)好的理解!

原神(shén)元素反应(yīng)攻(gōng)略

元素(sù)反应是(shì)原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的(de)之一步。本文将带(dài)你(nǐ)了解元素反应相关的(de)内容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素反应一(yī)图流(liú)

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元(yuán)素伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与角色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴(bào)击。超导(dǎo)反应可(kě)以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人(rén)造(zào)成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人(rén),则(zé)会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击(jī)时会产生(shēng)碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在(zài)前(qián)期体验中主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法师的(de)护盾造(zào)成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害(hài)更高(gāo)

由此导致的一个(gè)很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法师(shī)会被雨水淋(lín)到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面(miàn)上,草元(yuán)素只和(hé)火元(yuán)素(sù)反应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为(wèi)火元素(sù)攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的(de)花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反(fǎn)应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素(sù)接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发(fā)生(shēng)转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子(zi)来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选(xuǎn)择大(dà)家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷擅长和善于的区别,擅长擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句和善长的区别造句=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额(é)外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

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