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李宇春的现任丈夫是谁

李宇春的现任丈夫是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不同点(diǎn)在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高(gāo)等级(jí)的(de)人(rén)口会(huì)产生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但基本是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获(huò)得更高的(de)单个住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人(rén)等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀(yún)分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的(de)以人(rén)为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的(de)对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yu李宇春的现任丈夫是谁án)、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多(duō)个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的(de)大搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口(kǒu)升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快(kuài)的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收益(yì)相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需要(yào)先花(huā)费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界的(de)港口来(lái)购买,游(yóu)戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是(shì)油画(huà)风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交桥(q李宇春的现任丈夫是谁iáo)和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰(jiàn)李宇春的现任丈夫是谁和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的南美(měi)风(fēng)情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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