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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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