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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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