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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱(lái)特这类(lèi)重(zhòng)击输(shū)出为(wèi)主,对(duì)充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器。本(běn)期为大(dà)家带来的是原(yuán)神(shén)无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常(cháng)的活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短t: 24px;'>很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定(dìng)需(xū)求的(de)角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材(cái)料

三、武器简评(píng)

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能(néng)的(de)法器(qì)。

模型(xíng)特点是高白值低(dī)属性,但充能是辅助向的属(shǔ)性,按理对于(yú)辅(fǔ)助来(lái)说(shuō),更想要(yào)更多的充(chōng)能属(shǔ)性(xìng),而不是攻击白值(zhí),所以这个模型显得有些尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像(xiàng)是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾。这(zhè)也导(dǎo)致(zhì)了其在(zài)输出面表现一(yī)般(bān),辅助能力也并不精进(jìn)。

总体来说,和(hé)往常(cháng)的活动赠送武(wǔ)器一样,明显在数(shù)值(zhí)是存在毒点,不建议玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可(kě)。这(zhè)也(yě)也有个好处,毕(bì)竟(jìng)是绝版武(wǔ)器,不会导致一(yī)些玩家(jiā)因为(wèi)入坑较晚错(cuò)过某些(xiē)活动而在装备上与老(lǎo)玩(wán)家(jiā)拉开无法弥补(bǔ)的(de)差距。但同时又保证了收藏价(jià)值,对于老(lǎo)玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析(xī)

图(tú)中按那维莱(lái)特(tè)+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的(de)队伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较那维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在(zài)伤害面(miàn)表现并不好,甚至不(bù)如试做金珀。

分析(xī)其原因,试做和(hé)无垠(yín)的武器白值对那维莱特来说都没(méi)有(yǒu)收益,其(qí)实就是比较生命词条和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金(jīn)珀的生命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输(shū)出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属(shǔ)性(xìng)对于那维来说可以是有(yǒu)效(xiào)词条,那维开大获得(dé)露珠(zhū)可(kě)以(yǐ)提高其持续输出能(néng)力。能够让输出更加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪(cōng)明的(de)你一定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算一级都不强化,也可以给那维提(tí)供完整的输出属(shǔ)性。省材料也算一(yī)个(gè)优势吧(ba)。

图中计算(suàn)烟绯重击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计(jì)算(等价于六(liù)轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但充(chōng)能效率算是有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩家(jiā)体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出降低(很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短dī)了(le)。

总体来说(shuō),个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活(huó)动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那(nà)维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的(de)角色(sè)。

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