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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需(xū)求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级(jí)的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物(wù)资(zī)(需要(yào)在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区(qū)域,但基(jī)本是以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且(qiě)获得(dé)更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(方阵是什么意思教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的新兴世(shì)界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的(de)具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不(bù)推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的方阵是什么意思(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏(xì)本体那(nà)种东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时(shí)以后的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相当(dāng)快的(de)。其(qí)次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外(wài)获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模(mó)以(yǐ)后(hòu)收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺(yì)术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻(má)烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看(kàn),这一点对比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆(bào)表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的(de)乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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