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碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组(zǔ);腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印(yìn)记(jì):感应护盾、特(tè)殊终结技。

用【断(duàn)剑者(zhě)】,神器点【单频(pín)大(dà)师】,用(yòng)其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂(kuáng)暴叠加:契(qì)合护甲模组【活(huó)力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎(suì)片(piàn):狂怒丝线、守(shǒu)护丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到(d菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救ào)力来;手:回(huí)天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞; 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技,武(wǔ)器(qì)模组推荐:推荐【快速切(qiè)换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准备和(hé)收起(qǐ)动画,断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高(gāo)操控面(miàn)板,触(chù)发(fā)赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射喷,优势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE配装(zhuāng)思(sī)路分享(xiǎng)

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大(dà)师】

用其他喷子(zi),神(shén)器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三(sān)层(céng)护甲充能(néng)就是(shì)90%的伤害提(tí)升(不压光用可以胸部插(chā)一个【完(wán)全充能】,再叠一层(céng),120%伤害),保(bǎo)证(zhèng)缠结高(gāo)伤(shāng)害(hài)能(néng)砸死(sǐ)杂兵触发【元(yuán)素弹药】

一(yī)、使用环境

能近战的都能用,无敌的绿巨(jù)人

核心(xīn)金装【合成感(gǎn)受(shòu)器(qì)】触发加(jiā)被动增(zēng)加近战吸附距离(lí)至 7 米。在距(jù)离(lí) 3 个以上敌人 15 米范围内时(shí):

获得生(shēng)物强化,增加近(jìn)战伤害和超(chāo)级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤(shāng)害(hài)提(tí)高。近战伤(shāng)害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸附(fù),增(zēng)加武(wǔ)器(qì)操控和填装(zhuāng)速度,具(jù)体数值(zhí)不明(míng)。

三维:韧(rèn)性纪律双百(bǎi),剩下堆力(lì)量(liàng)

这里实际上算两种配装,断剑者备弹15发,固(gù)定低音负(fù)载25发(fā)

速(sù)射(shè)喷(pēn)操控低但是备(bèi)弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是操控高,具体分析看武器(qì)推荐篇(piān)

二(èr)、碎片

【狂怒丝线】缠结造成(chéng)伤害提供近(jìn)战(zhàn)能量(liàng),必带(dài)

【守护丝线(xiàn)】能量球给10s织造铠(kǎi)甲,必带

【生成丝线】造(zào)成(chéng)伤(shāng)害提(tí)供(gōng)手雷能量,必带

可选碎(suì)片

【上升(shēng)丝线】:使用(yòng)手雷(léi)装填(tián)手上(shàng)武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率。激活后,弹(dàn)药(yào)补充有 4 秒冷却时间。(金(jīn)中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态(tài)武(wǔ)器杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带这个)

其他碎(suì)片(piàn)

【增殖丝线】充能(néng)近战(zhàn)最(zuì)后一(yī)击(jī)给缚丝武器瓦(wǎ)解弹药(有看(kàn)到速通大佬携带断剑者打拳时候带这个用来(lái)破(pò)屏障,仅(jǐn)提(tí)一(yī)下(xià))

三、模组(zǔ)(仅提(tí)必(bì)要(yào))

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤害感应

● 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊终结技

手臂模(mó)组说明

关(guān)于手臂最后一个(gè)模组(zǔ)选择,首先绿泰坦(tǎn)不触(chù)发【近战快速(sù)启动】模组,所以有下列思路(lù)。

【手雷快速(sù)启动(dòng)】带速射喷(pēn)时候可以选择(zé),需要关(guān)注弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,保证(zhèng)需要绿弹时候有3层护甲充能(néng)去(qù)终(zhōng)结怪,对操作要求(qiú)较高(gāo)

【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配合赛季神器(qì)模(mó)组,选了这个(gè),如果你已(yǐ)经百力量了,考虑其(qí)他模组)

【专注打(dǎ)击】近(jìn)战回复职业(yè)技能能量,同(tóng)时职业物品带(dài)【扩展】(撑盾回复10%近(jìn)战cD),听起来有点怪,提一下,个(gè)人(rén)觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收起动画持(chí)续(xù)时间(jiān)倍率(lǜ),收放(fàng)的最短持续时间为 100 操控

个人理解:这(zhè)部分动画有准备ready和(hé)收起stow两种,结合来看,动画倍率是能(néng)让准(zhǔn)备动画超过100操控,收(shōu)起动画则卡死(sǐ)在100操控(kòng)上限(xiàn)。

【上升丝线】触发+30操控,合(hé)成(chéng)手s23赛季加(jiā)操(cāo)控,但是速射喷的操(cāo)控多为50左右,可(kě)以考(kǎo)虑带这个

腿部(bù)模组

【复(fù)原】是必(bì)带的,其次是【鼓舞】

【弹药(yào)回收】用轻(qīng)质框架喷(pēn)子时候带(dài),由于(yú)轻框(kuāng)备弹(dàn)太少,个(gè)人认(rèn)为(wèi)必带;用速射(shè)喷+金中藏弹+雪上组合的时(shí)候(hòu)可以选择不带(dài)回收,带【支(zhī)配】

印(yìn)记模组(zǔ)

感(gǎn)应护盾(dùn)是必带的(de),保证终结时候的(de)安全(quán),紧急情况(kuàng)躲伤害也(yě)能(néng)用,必带

特(tè)殊终结技(jì):3层护(hù)甲充能(néng)给绿(lǜ)弹,保障喷(pēn)*药续(xù)航 ,必带

最后一个位置(zhì)有两个(gè)选择:强力(lì)吸引或时间膨胀

强力吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内(nèi)范围的光球,配(pèi)合复原的回血和碎片(piàn)的织(zhī)造铠甲,个人觉得(dé)还不错的选择,可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力(lì)洗礼(lǐ)】时候(hòu)带这个,保证护(hù)甲充(chōng)能(néng)层(céng)数(shù)

其他模组

比如【扩(kuò)展】:撑(chēng)盾(dùn)给10%的近战能量,泰(tài)坦没事干放个盾来(lái)回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠(chán)结(jié)触发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武器选择

武器模(mó)组推(tuī)荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速切换(huàn)枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收(shōu)起动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰(yāo)射弓服(fú)务的(de),提升(shēng)腰射命中率(lǜ)在弓的准心上(shàng)很明(míng)显,在喷子上实测不明显(xiǎn)且只给0.95的(de)抬枪(qiāng)速度,不(bù)管收起,不(bù)如切换枪带的0.9收(shōu)举)

主(zhǔ)要针对雪上加霜(shuāng)的喷子推荐,建议都(dōu)去试试手感,喷子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人(rén)推(tuī)荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪上加霜金perk容错(cuò)更高一点,允(yǔn)许空2发)

另外一(yī)把(bǎ)带环境对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质(zhì)框架用突(tū)击(jī)弹匣(xiá)防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套筒(tǒng)+突击弹匣+金(jīn)中藏(cáng)弹+雪上加霜(shuāng)+大师射程)手感超棒有特殊动画,自(zì)带(dài)枪(qiāng)厂特(tè)性【热切换】加操控

(轻质框架备弹劣(liè)势,但是操控高切枪更(gèng)丝滑(huá),考虑到本身高操(cāo)控面板(bǎn),加上枪(qiāng)厂特性,大(dà)师选(xuǎn)了射程,当然你也(yě)可(kě)以(yǐ)继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专家(jiā)+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜+大师操控/射(shè)程)轻质框架(jià),面板怪物。相比(bǐ)速射(shè)框架备弹劣(liè)势(shì),只有15发备弹(dàn)。枪管(guǎn)有点挡视(shì)野

(3号位为什么(me)选爆(bào)破专家(jiā)?是为了(le)技(jì)能(néng)cD情况下,用喷(pēn)子杀个怪回复(fù)钩爪(zhǎo),提升容(róng)错,顺便换个弹,其(qí)他也没什么(me)好选的,选其他不如直接金中M5)

(为什么(me)大(dà)师射程?首先是本身操控(kòng)面板够高(gāo),主要使用者(zhě)是缚丝(sī)泰坦(tǎn)(触发(fā)s22赛季模组(zǔ)单频大师),携带断剑者不带上升(shēng)丝线情况,s22赛季可以用(yòng)大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手】给(gěi)的操控和装填,推(tuī)荐选大(dà)师(shī)射(shè)程)

一小(xiǎo)步:枪(qiāng)管套筒+战术(shù)弹匣(xiá)+金中+雪(xuě)上,主手速射喷,备(bèi)弹多(duō)

2号位

固定低(dī)音(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空(kōng)速射框架(jià),25发备弹,枪声清脆,个(gè)人爱用

弑(shì)神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,同固定(dìng)低音(yīn),个(gè)人手(shǒu)感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大师操(cāo)控):恶(è)化喷,火属性速(sù)射框架,有雪上加霜(shuāng)金perk,手感(gǎn)不错自带(dài)瞄准镜

固定负载(金(jīn)中/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):电属性速(sù)射框架,其实是电猎的打(dǎ)拳喷,获(huò)取比较(jiào)shi(智(zhì)谋)

异(yì)蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属性(xìng)轻质框架(jià),备弹拉胯,不推荐,固(gù)定负载(zài)下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接(jiē)缠结砸怪,但是如果缠结砸(zá)不死怪(宗师(shī)),队友没(méi)带特(tè)殊终结(jié)技,会缺绿弹(dàn)(比如带断剑者、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑者的优势在(zài)于缚(fù)丝属性+金雪上加霜,高操控面板(bǎn),触发赛季模组【单频大师】能(néng)给近战10%加(jiā)伤,缺(quē)点备弹15发速射(shè)喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控(kòng)较低,需(xū)要其他手(shǒu)段去补(bǔ)(如大师操控,上升(shēng)丝线碎片等),比(bǐ)如【固定低音】虚空(kōng)速(sù)射喷,有金中+雪上的同时,能配合(hé)威能位推推、心(xīn)影带虚空弹药回收,弹(dàn)药经济更好,所(suǒ)以个(gè)人爱用(yòng)

五、操作手法

基础(chǔ):推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近(jìn)战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子右键(jiàn)瞄(miáo)准(触发雪上(shàng))+近战

抓钩(gōu)Q+空格+喷(触发雪(xuě)上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记(jì)得改近战键位,怕(pà)喷子(zi)打不中的可以弄个外(wài)置准(zhǔn)心,瞄准喷的(de)散布更(gèng)小,能右键尽量右(yòu)键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技(jì)能(néng)留给精(jīng)英怪,三(sān)层(céng)近战cD冷却不(bù)同,第3层<第2层<第1层(céng),近战全清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通(tōng)攻击(jī)锤死

大招:右键(jiàn)左左左左循(xún)环

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